jueves, 24 de octubre de 2013

MTG Vault: Mazo de hongos

Sigo dando retoques al mazo de hongos. Este podría decir que es mi mazo favorito, por lo divertido que me parece jugarlo, y lo que me costó encontrar una forma de que marche.


Aquí va el listado (gracias mtgvault!)

Main Deck (60 cards)


Lo que trato de hacer con esto es aguantar en los primeros turnos para dejar que se vayan "armando" los hongos. La gran mayoría de los hongos tienen "al comienzo de tu mantenimiento, pon un contador de espora. Remueve 3 contadores de espora: Pon una token Saproling 1/1". Nada del otro mundo, de hecho bastante malo, pero paciencia! Los hongos pueden ser los mejores amigos del hombre:


Hay algunas formas de acelerar esta habilidad, por eso para esperar a que se desarrollen esas esporas pongo cartas como putrefy, doom blade, fog, e incluso sprout swarm, que por un coste de 1G es un instantáneo que permite poner un saproling 1/1, y tiene un coste de 3 adicionales para volverla a tu mano, y aqui viene lo genial de esta carta, tiene la habilidad Convocar (cada criatura que giramos reduce el costo en 1 o en un manda del color de la criatura girada). Esta carta puede ser un bloqueador sorpresa y puede pagarse girando criaturas.

 

 

En los primeros turnos, apenas reciba una de estas cartas la uso sin pensarlo mucho, porque para removal  posterior tengo a la estrella del mazo (una vez que salen saprolines sacrificables de todos lados)



Esta carta permite sacrificando un saproling hacer un -1/-1 a la criatura objetivo. Ahora bien, como hago para multiplicar saprolines? en principio con 3 cosas, sporesower thallid (al principio del upkeep pon un contador de espora sobre cada hongo que controle, lo cual hace que ponga 1 contador más sobre cada otro hongo), sporoloth ancient (las criaturas que controlas tienen remueve 2 contadores de espora: pon un saproling 1/1, lo cual baja en 1 el coste de esporas) y la clásica doubling season



Bueno, como se trata de cuidar mis criaturas, también añado unos cuantos encantamientos como ascetismo y No Mercy (que huele a Urza, una delicia) y un garruk para generar mana y un posible overrun de saprolines, y Vraska para tratar de que entren los asesinos de su última habilidad duplicados con temporada duplicadora. TAmbién y por si acaso falta mana, tengo una cuna de gaia y Earthcraft (giro una cratura y enderezo una tierra)





Es un mazo que me parece divertido de jugar y con varias opciones. Por último para que lo tengan en cuenta, este mazo puede ser contagioso:



Saludos!